写 C 语言函数时,是不是总遇到程序莫名崩溃、数据乱码的情况?明明代码逻辑看着没问题,运行起来却各种出错,查半天也找不到原因?其实啊,这多半是内存管理没做好导致的。“C 语言内存管理技巧”“函数内存错误解决” 这些都是新手常搜的问题,今天兔子哥就把函数里常见的内存问题扒出来,再给点实用的解决办法,零基础也能看明白。
先给大家整个表格,常见问题和解决方法一目了然:
| 内存问题类型 | 典型现象 | 根本原因 | 解决办法 |
|---|---|---|---|
| 返回局部变量地址 | 数据乱码、程序崩溃 | 局部变量存在栈区,函数结束后释放 | 不用局部变量地址,改用 static 变量或动态分配 |
| 内存泄漏 | 程序越跑越慢、最终崩溃 | 动态分配的内存没释放 | malloc 和 free 配对使用,谁申请谁释放 |
| 野指针操作 | 随机错误、难以复现 | 指针指向的内存已释放还在使用 | 释放后给指针赋值 NULL,使用前检查 |
| 栈溢出 | 程序崩溃、栈保护报错 | 递归太深或局部数组过大 | 减少递归深度,大数组改用动态分配 |
咱们先说说返回局部变量地址这个坑。很多朋友写函数的时候,想返回一个字符串或者数组,就直接返回局部变量的地址,比如:
char* get_str() {
char str[20] = "hello";
return str;
}
调用这个函数的时候,刚开始可能能拿到正确的字符串,但多调用几次就会发现数据乱得一塌糊涂。为啥呢?因为 str 是局部变量,存在栈区里,函数一结束,这块内存就被释放了,再去访问就属于 “非法入侵”,数据肯定不对。
那该咋办?兔子哥教你两招:要么用 static 修饰局部变量,比如 static char str [20],这样变量就存到全局区了,函数结束也不释放;要么用 malloc 动态分配内存,return malloc 出来的地址,不过记得用完要 free,不然又会有新问题。
再说说内存泄漏,这可是 C 语言的老大难问题。比如在函数里用 malloc 申请了内存,却忘了用 free 释放:
void func () {
int* p = (int*) malloc (100 * sizeof (int));
// 一堆操作,就是没写 free (p);
}
每次调用 func,就会申请一块内存,却不释放,程序跑久了,内存就被占满了,最后只能崩溃。解决办法其实很简单,malloc 和 free 一定要成对出现,谁申请的谁负责释放。可以在函数里申请,函数外释放,但一定要记着,别嫌麻烦。
野指针也是个让人头疼的东西。所谓野指针,就是指针指向的内存已经被释放了,还在继续用这个指针。比如:
int* get_ptr () {
int* p = (int*) malloc (sizeof (int));
*p = 10;
free (p); // 释放了内存
return p; // 返回了野指针
}
调用这个函数拿到指针后,要是再去用 * p,结果就全看运气了,可能是随机数,也可能直接让程序崩溃。怎么避免呢?释放内存后,马上给指针赋值 NULL,比如 free (p); p = NULL; 这样后面用的时候,检查一下指针是不是 NULL,就能避免操作野指针了。
可能有人会问,局部变量和动态分配的内存,到底有啥区别啊?说白了,局部变量存在栈区,由系统自动管理,函数结束就没了;动态分配的内存存在堆区,得自己用 free 释放,系统不管。栈区内存小,但速度快;堆区内存大,但操作麻烦点。
还有个容易被忽略的问题,就是栈溢出。比如在函数里定义一个超大的数组,或者递归调用次数太多,都会导致栈溢出。像这样:
void func () {
int arr [1000000]; // 数组太大,栈装不下
func (); // 递归调用,没完没了
}
程序一跑就崩溃,有时候还会提示 “stack overflow”。这时候就得改改了,大数组改用 malloc 在堆上分配,递归太深的话,改成循环或者增加终止条件。
最后兔子哥说点自己的心得。内存管理这东西,看着复杂,其实就是多注意几个关键点:局部变量别返回地址,malloc 了就记得 free,释放后指针置 NULL,别搞太大的栈变量。刚开始可能总忘,我以前写代码也常犯这些错,后来养成了写完函数就检查内存的习惯,比如看看有没有没释放的 malloc,有没有返回局部地址。多练几次,形成条件反射就好了。真不用怕,谁都是从踩坑过来的,对吧?希望这些能帮到你,有啥具体问题,随时找我聊。
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