c语言自学没方向?零基础入门计划让你2个月能写程序

admin C语言 4


是不是对着 C 语言教程翻来翻去,不知道该从哪下手?今天学了变量,明天学了循环,过两天就全混在一块儿了?好不容易看懂了代码,自己动手写还是一脸懵,更别说写出能跑的程序了。其实啊,自学 C 语言最怕的就是没规划,东一榔头西一棒子,最后啥也没学会。今天兔子哥就给零基础的朋友整个 2 个月的入门计划,跟着走,保准你俩月后能写出像模像样的小程序,一起往下看吧!

先说说说:为啥自学 C 语言总卡壳?


很多人学不下去,不是因为难,是踩了这些坑:
  • 上来就啃厚教材:抱着几百页的《C 语言程序设计》从头看,看到指针那一章直接放弃,其实知道挑重点学。
  • 只看不动手:觉得看懂了就行,结果一写代码,连printf后面的分号都能忘,更别说写循环了。
  • 没目标瞎学:不知道学了能干嘛,学起来没动力,学着两天就搁那儿了。

我当年刚开始学也这样,对着教材看了半个月,感觉啥都懂,让写个加法计算器,愣是写了俩小时还报错,就是因为没章法,练得少。

2 个月计划表:每周学啥,目标是啥


把 2 个月分成 4 个阶段,每个阶段 2 周,目标清清楚楚,照着做就行。
阶段时间核心内容每周目标
第一阶段第 1-2 周环境搭建、基础语法会用编译器,能写显示文字的程序
第二阶段第 3-4 周控制结构(判断、循环)能写带条件判断的程序,比如成绩评级
第三阶段第 5-6 周数组、函数能处理一组数据,比如求平均分
第四阶段第 7-8 周综合练习、小项目能写猜数字、简易计算器这类小程序

这样拆分下来,是不是是不觉得没那么难了?每天不用学太久,1-2 小时足够,但得天天学,一天能断。

第一阶段(1-2 周):把工具搞定,学最基础的


第 1 周先把环境搭起来,别觉得麻烦,这步很重要。新手就用 Dev-C++,网上搜个安装教程,跟着点 “下一步”,10 分钟就能弄好。装好后,先练这几个操作:新建文件、写代码、运行、看结果。
第 1 周的小目标:写一个能显示自己名字和年龄的程序。代码大概这样:
c运行
#include int main(){printf("我叫小明,今年18岁");return 0;}

别小看这行代码,能让它顺利跑起来,你就已经跨出第一步了。
第 2 周学变量和基本运算。变量就像个小盒子,能装数字、字母这些。比如写个计算长方形面积的程序:
c运行
#include int main(){int length = 5; // 长int width = 3;  // 宽int area;area = length * width;printf("面积是:%d", area);return 0;}

这时候你可能会问,要是想自己输入长和宽呢?那就学scanf函数,它能让你从键盘输入数据,替换掉上面代码里的 5 和 3 就行。

第二阶段(3-4 周):学判断和循环,这是编程的 “骨架”


第 3 周学 if-else 判断。比如输入一个成绩,让程序告诉你及格还是不及格:
c运行
#include int main(){int score;printf("请输入成绩:");scanf("%d", &score);if(score >= 60){printf("及格啦");}else{printf("加油哦");}return 0;}

写的时候注意,if后面的括号、大括号的位置,这些细节错了,程序就跑不了。
第 4 周学循环,for 和 while 都行,先学 for 循环,用起来更顺手。比如打印 1 到 10 的数字:
c运行
#include int main(){int i;for(i=1; i<=10; i++){printf("%d ", i);}return 0;}

循环的关键是搞清楚 “从哪开始、到哪结束、每次变多少”,这三个地方别写错。学会了循环,就能让电脑做重复的事,比如算 1 到 100 的和,不用自己一个个加了。

第三阶段(5-6 周):数组和函数,让代码变 “聪明”


第 5 周学数组,它能一下子存很多数据,比如存 5 个学生的成绩。求平均分的程序可以这么写:
c运行
#include int main(){int scores[5] = {80, 90, 75, 85, 95}; // 5个成绩int i, sum=0;float avg;for(i=0; i<5; i++){sum = sum + scores[i];}avg = sum / 5.0;printf("平均分是:%f", avg);return 0;}

记住数组下标是从 0 开始的,这是新手最容易错的地方,比如scores[5]其实是第 6 个数据,会出错。
第 6 周学函数,把一段代码打包成一个 “工具”,用的时候直接叫它就行。比如写个求两个数之和的函数:
c运行
#include // 定义函数:求a和b的和int add(int a, int b){return a + b;}int main(){int num1=3, num2=5;int result;result = add(num1, num2); // 调用函数printf("和是:%d", result);return 0;}

用函数能让代码更清楚,比如写计算器的时候,加、减、乘、除可以各写一个函数,看着就不乱。

第四阶段(7-8 周):做小项目,把学的串起来


这两周别再单学知识点了,做两个小项目,把前面学的全用上。
第一个项目:猜数字游戏。电脑想一个 1 到 100 的数,你猜,电脑告诉你大了还是小了,直到猜对。这个项目要用循环(一直让你猜)、判断(大了还是小了)、随机数(电脑想的数),把这些串起来,你就知道知识怎么用了。
第二个项目:简易计算器。能算加减乘除,输入两个数和运算符,输出结果。这个要用到函数(每个运算一个函数)、判断(判断运算符是哪个),做好了特有成就感。
遇到卡壳怎么办?别死磕,先放放,或者看看别人的代码怎么写的,但千万别直接抄,看懂了自己写,不然等于白学。

兔子哥的几个小提醒


  • 每天敲代码不能少,哪怕是照着教程抄,也比只看强。我当年就是每天抄一段,抄着抄着就有感觉了。
  • 不用追求 “一次写对”,错了很正常,改错题的时候进步最快。比如代码报错 “未定义的标识符”,多半是变量名拼错了,仔细找找就行。
  • 遇到不懂的别慌,C 语言入门阶段,很多问题都是 “这知识点还没学到”,继续往下学,回头可能就懂了。

其实啊,2 个月足够让你入门了,关键是按计划来,别三天打鱼两天晒网。我见过很多人,不是学不会,是没坚持下来。你要是现在就想开始,别犹豫,先去装个编译器,写个显示自己名字的程序,就从这一步开始,真的不难。希望这个计划能帮到你,加油!

标签: 程序设计 像模像样

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