是不是很多做移动端网页的朋友都遇到过这种情况?用传统 JS 写适配代码,屏幕尺寸判断写得乱七八糟,不同手机显示效果差一大截;想做个响应式布局,媒体查询加 JS 判断混着用,代码越改越乱;更头疼的是移动端交互卡顿,滑动不流畅,用户总说体验不好?其实啊,ES6 + 的新语法在移动端适配里藏着不少实用技巧,用好它们能让适配代码更简洁,还能优化性能。今天兔子哥就带大家讲讲,ES6 + 语法怎么在移动端网页适配中发挥作用,零基础也能学会,一起往下看吧!
先说说为啥移动端适配非得用 ES6+?你知道吗,移动端设备屏幕尺寸太多了,从 4 寸手机到 10 寸平板,分辨率五花八门。用传统 JS 写适配,变量声明全靠 var,判断逻辑堆成山,改一个尺寸就得动好几处代码。而 ES6 + 的解构赋值、箭头函数这些特性,能把适配逻辑写得更清爽,维护起来也方便。
先看这张对比表,感受下传统语法和 ES6 + 在移动端适配中的区别:
| 适配场景 | 传统 JS 写法(繁琐版) | ES6 + 写法(简洁版) |
|---|---|---|
| 设备信息处理 | var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; | const { innerWidth: width, innerHeight: height } = window; |
| 事件绑定 | window.addEventListener('resize', function() { ... }); | window.addEventListener('resize', () => { ... }); |
| 动态样式生成 | var style = 'font-size: ' + size + 'px'; | const style = font-size: ${size}px; |
咱们先从 “设备信息获取” 说起,移动端适配第一步就是拿到屏幕宽度、高度这些信息。用 ES6 + 的解构赋值,一行代码就能搞定:
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// 传统写法:要写两行赋值var screenWidth = window.innerWidth;var screenHeight = window.innerHeight;// ES6+写法:解构赋值一步到位const { innerWidth: screenWidth, innerHeight: screenHeight } = window;console.log('屏幕宽度:', screenWidth);console.log('屏幕高度:', screenHeight);你看,这样写不仅代码短,还能直接给变量重命名,比如把 innerWidth 改成 screenWidth,一看就知道是屏幕宽度,比 var 声明的变量清晰多了。在移动端适配中,经常要根据屏幕宽度计算字体大小、元素尺寸,用解构赋值能少写很多重复代码。
移动端网页最烦的就是屏幕旋转或窗口大小变化时,布局得重新计算。这时候需要监听 resize 事件,用箭头函数能让事件处理函数更简洁:
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// 传统写法:函数声明占多行window.addEventListener('resize', function() {const newWidth = window.innerWidth;updateLayout(newWidth);});// ES6+写法:箭头函数一行搞定window.addEventListener('resize', () => {const newWidth = window.innerWidth;updateLayout(newWidth);});特别是在适配逻辑复杂的时候,箭头函数的优势更明显。比如要根据屏幕宽度切换布局类型(单列 / 双列),用箭头函数结合三元表达式,逻辑一目了然:
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const updateLayout = () => {const { innerWidth } = window;// 屏幕宽度大于768px用双列,否则用单列const layoutType = innerWidth > 768 ? 'double' : 'single';document.body.dataset.layout = layoutType; // 给body加数据属性};// 初始化和窗口变化时都执行updateLayout();window.addEventListener('resize', updateLayout);这样不管屏幕怎么变,布局都能自动调整,代码还不啰嗦,新手也能看懂。
移动端网页经常需要根据屏幕尺寸动态生成样式,比如字体大小、间距这些。用 ES6 + 的模板字符串,拼接样式字符串比传统的 + 号方便多了,还不容易出错:
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// 传统写法:用+号拼接,容易漏写引号function getFontStyle(screenWidth) {var baseSize = 16;if (screenWidth < 375) {baseSize = 14;}var style = 'font-size: ' + baseSize + 'px; line-height: ' + (baseSize * 1.5) + 'px;';return style;}// ES6+写法:模板字符串直接嵌入变量const getFontStyle = (screenWidth) => {let baseSize = 16;if (screenWidth < 375) baseSize = 14;return `font-size: ${baseSize}px; line-height: ${baseSize * 1.5}px;`;};// 应用样式const bodyStyle = getFontStyle(window.innerWidth);document.body.style = bodyStyle;你看,模板字符串里用 ${} 嵌入变量,比一堆 + 号清爽多了,移动端适配中经常要动态计算样式,用这个方法能少踩很多拼接错误的坑。
移动端网络环境复杂,图片、资源加载慢是常事。用 ES6 + 的 Promise 和 async/await 处理异步加载,能让适配中的资源加载更可靠,还能优化用户体验:
比如根据屏幕分辨率加载不同尺寸的图片,小屏幕加载小图,大屏幕加载高清图,用 Promise 封装加载逻辑:
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// 封装图片加载函数const loadImage = (url) => {return new Promise((resolve, reject) => {const img = new Image();img.src = url;img.onload = () => resolve(img);img.onerror = () => reject(new Error('图片加载失败'));});};// 用async/await加载适配图片const loadAdaptiveImage = async () => {const { innerWidth } = window;// 根据屏幕宽度选图片尺寸const imgUrl = innerWidth > 768 ? 'banner-large.jpg' : 'banner-small.jpg';try {const img = await loadImage(imgUrl);document.getElementById('banner').appendChild(img);} catch (err) {console.error('图片加载失败,用默认图替代');document.getElementById('banner').innerHTML = '
';}};// 页面加载完执行window.addEventListener('load', loadAdaptiveImage);这样在不同屏幕上能加载合适的图片,既保证清晰度又不浪费流量,async/await 让异步代码看起来像同步一样,新手也不容易搞混加载顺序。
你可能会问:“移动端适配中用 ES6+,老手机不支持怎么办?” 这确实是个问题,有些低端安卓机或旧 iOS 版本不支持箭头函数、Promise 这些特性。这时候可以用 Babel 转译,把 ES6 + 代码转换成 ES5,步骤也不复杂:
- 项目里装 Babel:npm install @babel/core @babel/preset-env --save-dev
- 配个简单的转译规则,指定要兼容的手机版本
- 打包时自动转译,转完的代码老手机也能跑
兔子哥之前做过一个移动端活动页,刚开始用 ES6 + 写的,在旧手机上一片空白,加了 Babel 转译后,所有设备都能正常显示,适配逻辑还保持简洁,特别好用。
最后再说说移动端适配中常用的数组方法,ES6 + 的 map、filter 这些方法,处理适配中的列表数据特别方便。比如根据屏幕宽度过滤显示的内容,小屏幕只显示重要项:
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// 原始数据const menuItems = [{ name: '首页', show: true },{ name: '分类', show: true },{ name: '活动', show: false },{ name: '我的', show: true }];// 根据屏幕宽度过滤菜单const getAdaptiveMenu = () => {const { innerWidth } = window;// 小屏幕只显示show为true的项,大屏幕全显示return innerWidth > 375? menuItems: menuItems.filter(item => item.show);};// 生成菜单HTMLconst renderMenu = () => {const menu = getAdaptiveMenu();const menuHtml = menu.map(item => `${item.name}`).join('');document.getElementById('menu').innerHTML = `${menuHtml}
`;};// 初始化和窗口变化时更新菜单renderMenu();window.addEventListener('resize', renderMenu);这样在小屏幕上能自动隐藏次要菜单,节省空间,数组方法配合箭头函数,几行代码就搞定复杂的过滤和渲染逻辑。
其实啊,ES6 + 语法在移动端适配中最大的价值,就是让代码更 “好懂”“好改”。移动端适配本来就繁琐,屏幕尺寸多、交互场景复杂,用清晰的语法能减少很多错误。新手刚开始不用追求所有特性都用上,先把解构赋值、箭头函数、模板字符串这几个学会,就能解决大部分适配问题。
平时多在不同手机上测试,看看适配效果,遇到样式错乱先检查屏幕宽度获取对不对,动态计算的尺寸有没有问题。ES6 + 语法只是工具,真正的适配还需要了解不同设备的特性,结合 CSS 媒体查询一起用,效果才最好。
希望今天讲的技巧能帮你在移动端适配中少走弯路,别害怕用新语法,多写多练,你会发现 ES6 + 能让移动端适配变得简单很多,网页在各种手机上都能显示得漂漂亮亮的!
标签: window.addEventListener window.innerHeight
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