想和朋友联机打游戏,却嫌官方服务器延迟高?网上找的服务器搭建教程要么太复杂,要么版本不对,跟着做半天还是连不上?其实个人玩家搭虚拟游戏服务器没那么难,今天兔子哥就带新手小白从准备工作到性能优化,一步步搞定,以后和朋友开黑再也不用受官方服务器的气啦!
一、基础问题:个人玩家为啥要自己搭服务器?用啥工具好?
1. 自己搭服务器有啥好处?
可能有朋友会问:“直接玩官方服务器不就行了,费劲搭服务器干嘛?” 好处可多了!自己的服务器能自定义规则,比如调经验倍率、加 mod,想怎么玩就怎么玩;延迟也低,尤其和同城朋友联机,基本不会卡;还能控制人数,不用担心陌生人捣乱。我之前和朋友搭了个我的世界服务器,加了好多趣味 mod,玩了大半年都没腻。
2. 新手该用虚拟机还是云服务器?
个人玩家搭服务器主要有两种方式,各有优缺点,新手可以按需求选:
| 搭建方式 | 优点 | 缺点 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| 本地虚拟机 | 免费、配置灵活 | 电脑得一直开着 | 在家和朋友联机,人数少 |
| 云服务器 | 稳定、不用开自己电脑 | 每月要花几十块钱 | 多人联机,需要长期运行 |
兔子哥建议新手先从本地虚拟机开始练手,免费又能随便折腾,等熟练了再考虑云服务器。虚拟机推荐用 VMware 或 VirtualBox,对新手很友好,网上教程一搜一大把。
二、场景问题:搭建前要准备啥?不同游戏配置要求一样吗?
1. 硬件和软件准备,这些东西不能少
- 电脑配置:别以为游戏服务器不耗资源,尤其是带 mod 的游戏。最少得 4 核 CPU、8G 内存,硬盘留 50G 以上空间。我之前用 2 核 4G 的旧电脑搭我的世界服务器,4 个人联机就卡得不行,换了 8G 内存后才流畅。
- 操作系统:新手优先选 Linux 系统,比如 Ubuntu Server,占用资源少还稳定。Windows 也行,但后台进程多,容易拖慢服务器速度。
- 游戏服务端文件:一定要从官网或正规渠道下载,别随便搜 “破解版”,容易带病毒。比如我的世界要下对应版本的 server.jar,饥荒联机版有专门的服务器工具。
2. 不同游戏对服务器要求不一样,别瞎配
不是所有游戏服务器配置都一样,这是新手最容易踩的坑。给大家列几个常见游戏的基础配置要求:
- 我的世界(纯净版):4 核 CPU+8G 内存,支持 5-8 人联机;加 mod 的话得 16G 内存。
- 饥荒联机版:2 核 CPU+4G 内存够 4 人玩,人多了就加内存。
- CS:GO 私人服务器:重点看网络上传速度,最少得 5Mbps 上传,不然队友会觉得卡。
有个朋友没看配置,用低配置电脑搭 ARK 生存进化服务器,结果进游戏都加载不出来,大家一定要按游戏要求来。
三、搭建步骤:以我的世界为例,3 步搞定基础服务器
1. 安装系统和服务端
先在虚拟机里装 Ubuntu Server,装的时候选 “OpenSSH Server” 组件,方便后面远程管理。然后把下载好的我的世界服务端文件传到服务器上,用
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui命令启动,第一次启动会生成配置文件。2. 配置服务器参数,让朋友能连上
启动后会生成一个 server.properties 文件,用文本编辑器打开,改这几个关键参数:
server-ip:填服务器的本地 IP,比如 192.168.1.100。server-port:默认 25565,别改除非端口被占用。online-mode:设为 false,这样离线账号也能进(仅限私人服务器)。
改完重启服务器,在路由器里做端口映射,把 25565 端口指向服务器 IP,不然朋友在外网连不上。不会端口映射的话,搜 “路由器端口映射教程”,按自己的路由器型号找方法。
3. 测试连接,确保能正常玩
自己先在游戏里用 “直接连接” 输入服务器 IP 和端口,能进去就说明本地没问题。然后让朋友用你的公网 IP 试试,连不上的话检查端口映射是不是错了,或者防火墙有没有挡端口。我第一次搭的时候就是忘了开防火墙端口,折腾了一晚上才发现问题。
四、性能优化:服务器卡成 PPT?这几招能救回来
1. 内存和 CPU 优化,让服务器跑更快
- 分配足够内存:用启动命令时把
-Xmx1024M改大,比如-Xmx8192M就是分配 8G 内存,别超过电脑实际内存的 70%。 - 关闭没用的进程:Linux 用
top命令看占用资源高的进程,不是服务器相关的就用kill命令关掉,Windows 在任务管理器里结束后台程序。 - 用性能监控工具:装个 Netdata,能实时看 CPU、内存、网络占用,哪个高就针对性优化。
2. 网络优化,减少延迟和卡顿
- 端口转发别用 DMZ:很多新手图省事开 DMZ,把服务器直接暴露在公网,容易被攻击。老老实实做单个端口映射更安全。
- 限制上传带宽:用
tc命令限制服务器最大上传速度,比如设成 10Mbps,避免某个人占用太多带宽导致其他人卡。 - 选离玩家近的节点:如果用云服务器,选离自己和朋友近的地域,比如南方玩家选广州节点,延迟能低 20ms 以上。
五、避坑指南:这些错误新手千万别犯
1. 服务器暴露公网不设密码?小心被人搞破坏
很多人搭好服务器就直接开放公网,还不设密码或白名单,结果被陌生人进来删存档、搞破坏。一定要在配置文件里开白名单,只允许朋友的账号进入,命令是
whitelist add 玩家ID。2. 不备份存档?崩了哭都来不及
服务器偶尔会崩,尤其是加了很多 mod 的时候。每天用脚本自动备份存档,Linux 可以写个简单的 sh 脚本,用
crontab定时执行,把备份文件传到网盘或移动硬盘,崩了就能恢复。我之前没备份,服务器崩了丢了一周的存档,现在每天自动备份才放心。3. 盲目加 mod 和插件?越多越容易卡
新手总觉得 mod 越多越好,结果服务器负担太重。每次只加必要的 mod,加之前先在单人游戏里测稳定性,确认没问题再放到服务器上,一次别加超过 5 个,不然容易冲突崩溃。
最后想跟大家说,搭游戏服务器最重要的是多测试、多调整。刚开始慢点没关系,遇到问题别慌,网上搜 “游戏名 + 服务器问题” 基本都有答案。我第一次搭花了三天才让朋友连上,现在半天就能搞定。建议从人数少的游戏开始练手,比如饥荒联机版,熟悉后再挑战复杂的游戏。和朋友一起在自己的服务器里玩,那种自由畅快的感觉,绝对值得你花时间折腾。希望这篇教程能帮到你,有问题评论区问我,一起往下看吧!
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