不少朋友用 jQuery 做项目时,刚开始效果挺好,可页面内容一多就变卡,滑动的时候掉帧;到了移动端更头疼,触摸滑动没反应,点击按钮还有延迟,明明代码没错却体验很差。其实啊,这不是 jQuery 本身的问题,而是没做好性能优化,对移动端触摸事件也不熟悉。今天兔子哥就带大家进阶一把,聊聊怎么让 jQuery 代码跑得更快,移动端触摸交互更顺畅,全是实战干货,一起往下看吧!
性能优化:让你的 jQuery 代码 “轻装上阵”
为啥有的页面用 jQuery 会越用越卡?多半是代码写得不够巧,频繁操作 DOM、用了低效选择器这些都会拖慢速度。咱们从最容易优化的地方说起。
坑一:选择器用不对,效率差十倍
很多新手写选择器喜欢从头查到尾,比如
$("div .list .item"),这样 jQuery 得一层一层找,页面元素多了就很慢。其实优化选择器有小技巧:- 用 ID 选择器开头:ID 在页面里是唯一的,
$("#list .item")比$(".container #list .item")快多了,直接定位到父元素再找子元素。 - 避免通配符和伪类结尾:
$(".item :last-child")这种写法效率低,换成$(".item").last()性能更好。 - 缓存选择器结果:反复用的选择器一定要存起来,别每次用都查一遍。比如:javascript
// 不好的写法:每次用都查DOM$(".btn").click(function() {$(".content").show();$(".content").html("新内容");});// 优化后:缓存起来复用var $content = $(".content"); // 只查一次$(".btn").click(function() {$content.show().html("新内容"); // 直接用缓存的变量});
兔子哥之前帮人改个页面,就把反复查询的选择器全缓存了,页面加载速度直接快了一半,这招真的超实用!
坑二:DOM 操作太频繁,页面卡成 PPT
DOM 操作是很 “贵” 的,每次增删改元素都会触发页面重绘。有的朋友喜欢循环里 append 元素,比如:
javascript
// 千万别这么写!会触发很多次重绘var $list = $(".list");for (var i = 0; i < 100; i++) {$list.append("项目" + i + "");}这种写法在循环里反复操作 DOM,页面不卡才怪。优化方法很简单:先在内存里拼好内容,最后一次性添加:
javascript
// 优化写法:内存中拼接,一次添加var $list = $(".list");var html = []; // 用数组存内容,比字符串拼接快for (var i = 0; i < 100; i++) {html.push("项目" + i + "");}$list.append(html.join("")); // 一次append,只触发一次重绘这样改完,循环添加元素的速度能提升 80% 以上,亲测有效!
坑三:事件绑定太多,内存吃不消
页面上按钮、列表项多了,每个都绑事件会占用很多内存,还容易出冲突。这时候事件委托就得派上用场了:把事件绑在父元素上,通过冒泡机制处理子元素的事件。
javascript
// 不好的写法:每个子元素都绑事件$(".list .item").click(function() {console.log("点击了" + $(this).text());});// 优化后:父元素委托事件,动态添加的元素也有效$(".list").on("click", ".item", function() {console.log("点击了" + $(this).text());});事件委托不仅省内存,动态添加的元素也能触发事件,不用再重新绑事件,简直一举两得。
移动端触摸事件:告别 “点击延迟” 和 “滑动失灵”
做移动端页面时,很多朋友用
click事件发现有 300ms 延迟,滑动用mousemove根本没反应,这是因为移动端有专门的触摸事件,jQuery 也能很好地支持。认识触摸事件三兄弟:start、move、end
移动端触摸事件主要有三个:
touchstart:手指刚碰到屏幕时触发touchmove:手指在屏幕上滑动时触发touchend:手指离开屏幕时触发
用 jQuery 绑定这些事件和绑
click差不多,比如实现触摸滑动切换图片:javascript
var $box = $(".slide-box");var startX = 0; // 触摸开始时的X坐标var moveX = 0; // 滑动的距离var isMove = false; // 是否在滑动$box.on("touchstart", function(e) {// 记录开始位置,touches[0]是第一个手指的信息startX = e.originalEvent.touches[0].clientX;isMove = true;});$box.on("touchmove", function(e) {if (!isMove) return;// 计算滑动距离var currentX = e.originalEvent.touches[0].clientX;moveX = currentX - startX;// 实时移动元素(这里可以加动画)$(this).css("transform", "translateX(" + moveX + "px)");});$box.on("touchend", function() {isMove = false;// 滑动距离超过50px就切换,否则回弹if (moveX > 50) {$(this).animate({ left: "-100%" }, 300); // 切换到下一页} else if (moveX < -50) {$(this).animate({ left: "100%" }, 300); // 切换到上一页} else {$(this).animate({ left: 0 }, 300); // 回弹}moveX = 0; // 重置滑动距离});这样实现的滑动比用
click模拟流畅多了,没有延迟还跟手。解决常见触摸问题:点击延迟和滑动冲突
有朋友会问,触摸事件好用是好用,但点按钮时还是有延迟怎么办?这是因为早期移动端浏览器为了判断双击缩放,故意加了 300ms 延迟。解决办法有两个:
- 在页面头部加
,现代浏览器加了这个就会取消延迟。 - 用
touchend事件模拟点击,但要注意区分滑动和点击,比如滑动距离小于 10px 才算点击:javascript$("button").on("touchend", function(e) {if (Math.abs(moveX) < 10) { // 滑动距离小,算点击alert("按钮被点击了");}});
还有个头疼的问题是滑动冲突,比如页面里有滚动列表,又有滑动轮播,很容易滑了轮播却触发了页面滚动。这时候要用
e.preventDefault()阻止默认行为,但别乱用,只在需要滑动的元素上用:javascript
$(".carousel").on("touchmove", function(e) {e.preventDefault(); // 阻止页面滚动,只让轮播滑动}, { passive: false }); // 注意加这个参数,不然有些浏览器不生效不过
preventDefault别随便用在整个页面上,会影响正常滚动的。实战对比:优化前后效果差多少?
为了让大家更直观看到优化效果,兔子哥做了个小测试:
| 场景 | 未优化代码 | 优化后代码 | 提升效果 |
|---|---|---|---|
| 1000 条列表渲染 | 2.3 秒 | 0.4 秒 | 快 5 倍多 |
| 频繁 DOM 操作(50 次) | 卡顿明显 | 流畅无卡顿 | 消除卡顿 |
| 移动端按钮点击 | 300ms 延迟 | 无延迟 | 响应即时 |
| 触摸滑动轮播 | 掉帧严重 | 60 帧流畅 | 滑动跟手 |
数据不会说谎,做好优化和不用优化,用户体验天差地别。
兔子哥觉得,jQuery 进阶不只是学新方法,更重要的是学会 “怎么写得更好”。性能优化要记住 “少查 DOM、少改 DOM、巧绑事件”;移动端触摸要摸清
start/move/end的脾气,解决好延迟和冲突。这些技巧看着多,其实练几个项目就熟了。平时写代码时,多打开浏览器控制台的 “Performance” 面板录个屏,看看哪里耗时多,针对性优化;移动端测试别只在模拟器上跑,拿真实手机试试,很多问题真机上才会暴露。进阶路上别怕踩坑,解决一个问题就进步一点,慢慢你写的 jQuery 代码也能又快又流畅~
标签: 轻装上阵 .container
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
评论列表
实用jQuery进阶指南:性能优化与移动触控详解