想开发自己的 Android app,却不知道从哪下手?下载了 Android Studio 后对着界面发呆,写了几行代码就报错,更别说最后上线了?别担心,兔子哥第一次开发 Android app 时,光是把项目跑起来就花了两天,踩了无数坑。今天就把从入门到上线的全步骤拆解开,用 Kotlin 一步步教你做,新手跟着做,保准能把自己的 app 弄到应用商店里去!
一、准备工作:开发环境搭起来,3 步就能搞定
开发 app 前得把 “工具” 备好,就像做饭要先准备锅碗瓢盆一样,这几步千万别偷懒。
- 下载 Android Studio,官方的才靠谱
直接搜 “Android Studio 官网”,选最新版下载,安装时一路点 “下一步” 就行。第一次启动会下载 SDK,可能有点慢,耐心等。有人问:“用其他开发工具行不行?” 兔子哥建议新手就用官方的,教程多、问题少,出了错网上一搜全是解决方案,省很多事。 - 新建第一个 Kotlin 项目,别选太复杂的模板
打开软件后点 “New Project”,选 “Empty Activity” 模板(空项目最适合入门),然后填项目名(比如 “MyFirstApp”),语言选 “Kotlin”,最低 SDK 选 “API 24”(覆盖大部分手机)。点 “Finish”,等项目加载完,你会看到左边是文件列表,中间是代码区,这就是你的 “开发工作台” 啦。 - 跑起来看看,先让 app 在模拟器动起来
项目加载完后,点右上角的绿色三角按钮(运行键),第一次会让你创建模拟器,选个 “Pixel 6” 之类的手机型号,系统选最新的 Android 版本,一路下一步。等模拟器启动后,你的 app 就会在上面显示 “Hello World”,这时候就算成功第一步啦!不过话说回来,模拟器第一次启动可能有点卡,黑屏的话关掉重开就行,新手别慌。
二、基础开发:用 Kotlin 写个简单功能,按钮点击弹提示
光显示 “Hello World” 不够,咱们加个按钮,点击弹提示框,这是 app 开发的基础操作。
- 改布局:拖个按钮到界面上
打开 res/layout 里的 activity_main.xml,左下角点 “Design” 切换到可视化界面,从右边 “Palette” 里拖一个 “Button” 到手机预览区,双击按钮改文字为 “点我试试”。再拖个 “TextView” 放下面,备用。记得给按钮起个 id,在右边属性里找 “id”,填 “btnClick”,后面写代码要用。 - 写逻辑:让按钮点击有反应
切换到 MainActivity.kt,在 onCreate 方法里写代码:val 按钮 = findViewById
这段代码的意思是:找到按钮,给它加个点击事件,点击后改文本框内容,再弹个提示。新手常犯的错是 “找不到 id”,这时候检查下布局里的 id 和代码里的是不是一样,字母大小写都得对。 - 运行测试,看看效果对不对
再点运行键,等 app 装到模拟器上,点按钮试试,文本框变字、弹出提示就对了。要是没反应,看看 Logcat(底部窗口)里的错误信息,大概率是代码里的 id 写错了,仔细核对下。兔子哥第一次写的时候把 “btnClick” 写成 “btnclick”,小写 c 变成大写,折腾了半小时才发现。
三、功能进阶:加个列表展示数据,Kotlin 写起来超简单
app 里常需要展示列表数据,比如新闻列表、商品列表,用 Kotlin 的 RecyclerView 就能实现,步骤不难。
- 添加依赖,让项目支持列表功能
打开 app/build.gradle 文件,在 dependencies 里加两行:implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.3.2' implementation 'androidx.cardview:cardview:1.0.0'
点右上角 “Sync Now” 同步一下,这样就能用列表控件了。新手不用怕改这个文件,按教程加就行,同步出错就点 “Try Again”。 - 写列表项布局和适配器
新建一个 list_item.xml 布局,拖个 CardView,里面放个 TextView 显示内容。然后新建一个 Adapter 类,继承 RecyclerView.Adapter,用 Kotlin 的 ViewHolder 绑定数据。核心代码就是把数据列表传给适配器,再设置给 RecyclerView。这里代码有点多,新手可以抄教程里的,先跑通再慢慢理解。 - 在 Activity 里加载数据并显示
在 MainActivity 里准备数据:val 数据列表 = listOf("第一条数据", "第二条数据", "第三条数据"),然后初始化 RecyclerView,设置布局管理器和适配器。运行后,模拟器上就会显示一个可以滑动的列表,是不是很有成就感?
四、上线前准备:测试、打包、签名,一步都不能少
功能做好了,得准备上线,这几步决定你的 app 能不能正常发布。
- 全面测试,别让 bug 跟着上线
在模拟器上多点点,试试各种操作,比如旋转屏幕、快速点击按钮,看看会不会崩溃。最好找个安卓手机,用数据线连电脑,打开 “开发者模式” 和 “USB 调试”,直接装到手机上测试,真机测试比模拟器更靠谱。发现崩溃就看 Logcat 找错误,按前面说的方法改。 - 生成签名 apk,给 app 上个 “身份证”
点菜单栏 “Build”→“Generate Signed Bundle / APK”,选 “APK”,然后点 “Create new” 创建签名文件,填好密码和信息(记住密码别忘),一路下一步生成 apk 文件。这个签名文件很重要,下次更新 app 还得用同一个,弄丢了就麻烦了,建议备份到云盘。 - 准备应用商店资料,按要求填信息
各大应用商店(比如华为、小米、应用宝)都有开发者平台,注册账号后按要求上传 apk,填写 app 名称、描述、图标、截图。图标要准备不同尺寸,描述里别用违禁词,不然审核通不过。或许这也是官方推荐 Kotlin 的原因之一,用它开发的 app 兼容性好,审核通过率可能更高。
五、上线后注意:看数据、修 bug,持续优化
app 上线不是结束,是开始,这几点新手要记住。
- 关注后台数据,看看用户反馈
应用商店后台能看到下载量、崩溃率,有用户评论要及时回复。要是崩溃率高,就根据后台的错误日志改代码,迭代更新版本。 - 定期更新,保持 app 活力
别上线后就不管了,隔段时间加个小功能,修复已知 bug,用户才会一直用。更新时用同一个签名文件,版本号比上一版高就行。
对了,具体应用商店的审核标准细节,可能需要多提交几次才能完全摸清,每个平台要求不太一样,新手第一次被拒很正常,按提示改了重新提交就行。
结尾心得
从零基础到开发 app 上线,看起来难,其实拆成步骤一步步做,真没那么可怕。兔子哥的第一个 app 功能很简单,但上线那一刻特别激动。新手别想着一口吃成胖子,先做个小功能的 app 练手,熟悉流程后再慢慢加功能。记住,开发过程中遇到问题是正常的,多搜、多试、多问,坚持下去,你也能拥有自己的上线 app!
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